Operasi dasar komputer dan perangkat lunak sistem informasi
A. Prosedur Baku Menghidupkan , Mematikan , restart , dan stsndby komputer.
1.Menghidupkan komputer
- Pastikan kabel-kabel sudah terpasang dengan benar.
- Hidupkan stabilizer voltage jika ada.
- Hidupkan monitor dengan menekan tompol power pada monitor.
- Hidupkan CPU dengan menekan tombol power pada CPU
- Tunggu Hingga proses Booting Selesai sampai muncul layar desktop.
- Computer sudah siap di pakai.
2. Mematikan komputer
- Pastikan semua program aplikasi sudah tertutup.
- Klik Start pada Taskbar.
- Klik Turn Off (untuk Windows XP) / Shutdown untuk versi sebelumnya.
- Tunggu sampai proses Logging off pada computer selesai.
- Kemudian, matikan computer dengan menekan tombol power yang ada pada CPU dan tombol monitor.
- Selanjutnya, matikan perangkat yang lain seperti stabilizer dan UPS.
3.Merestart Komputer
- Tekan kombinasi tombol Ctrl+Atl+Del pada papan tik.
- Klik ikon daya (Power)
- Klik Restart.
- Lakukan hardware reboot.
4. Stand by Komputer
- klik pada tombol start yang akan diikuti oleh kampanye start menu.
- klik pada shutdown yang akan diikuti oleh tampilnya kotak dialog shutdown yang akan diikuti oleh tampilanya kotak dialog shutdown windows.
- pilihlah standby mode. Lalu klik OK
B. Macam macam perangkat lunak
Perangkat lunak atau software terbagi menjadi 4 macam, yaitu: system operasi (Operating System), program aplikasi (Application Programs), bahasa pemrograman (Programming Language), dan program bantu (Utility).
1. Sistem Operasi (Operating System)
Sistem Operasi adalah program awal yang mengendalikan system kerja computer yang mendasar yaitu mengatur kerja input, proses dan output termasuk mengatur memori dan jadwal kerja prosesor. Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antara manusia dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang akan digunakan.
Interaksi antara pengguna dan computer dikenal melalui 2 cara.
* CUI (Character User Interface) adalah pemberian instruksi melalui penulisan perintah
* GUI (Graphical User Interface) adalah pemberian instruksi dengan cara tunjuk (pointer) pada tampilan.
2. Program Aplikasi
Program aplikasi adalah software yang dirancang khusus untuk kebutuhan kebutuhan tertentu. Berdasarkan kebutuhan kebutuhan tersebut maka program aplikasi dibagi menjadi :
* Word Processing merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah kata, contohnya WordStar, Word Perfect, ChiWriter, dan Microsoft Word. Aplikasi ini membantu kita dalam membuat dokumen surat, curriculum vitae, dan karya tulis.
* Spreadsheet adalah aplikasi yang berorientasi pada pengolahan angka, contohnya: Lotus, SuperCalc, Quattro, Symphony, dan Microsoft Excel.
* Presentasi adalah aplikasi yang berorientasi untuk mempresentasikan makalah, contohnya Microsoft PowerPoint dan Macromedia Flash. Aplikasi ini membantu kita dalam menyajikan suatu makalah lebih professional dan menarik yang dilengkapi dengan animasi teks dan gambar.
* Database adalah aplikasi yang berorientasi pada pengolahan data, contohnya dBase III+, Fox Base, Foxpro, Microsoft Access. Aplikasi ini membantu kita dalam mengatur data, misalnya data siswa, data penjualan, pembelian, persediaan barang.
* Desktop Publishing adalah aplikasi yang berorientasi pada pengolahan gambar (desain grafis), contohnya Ventura, Page Maker, CorelDraw, dan PhotoShop. Aplikasi ini banyak digunakan dalam dunia percetakan.
* Multimedia adalah aplikasi yang dapat digunakan dengan beberapa media baik melalui computer, PDA, handphone dan peralatan teknologi informasi lainnya seperti Winamp, Real Player, dan Media Player.
* Internet adalah aplikasi yang digunakan untuk membantu dalam mencari aplikasi informasi dan komunikasi melalui jaringan internet, seperti Internet Explorer, MozillaFire Fox, chat dan messenger.
* CAD (Computer aid Design) aplikasi yang berorientasi pada pengolahan rancangan konstruksi mesin ataupun bangunan, contohnya autoCAD.
3. Bahasa Pemrograman ( Programming Language)
Perangkat lunak bahasa pemrograman (programming language) adalah software yang digunakan dan berfungsi untuk membuat suatu aplikasi dengan menggunakan bahasa bahasa dengan aturan atau prosedur tertentu. Ada tiga level tingkat bahasa pemrograman, yaitu:
* Bahasa tingkat rendah (low level language)
* Bahasa tingkat tinggi (high level language)
* Bahasa generasi keempat (4 GL)
4. Program Bantu (Utility)
Software ini berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang berhubungan dengan computer misalnya memformat disket, mengopi data, mengkompres file, dll. Software ini diantaranya adalah sebagai berikut:
* Norton Utility (Norton Commander, Norton Disk Doctor)
Norton Commander merupakan utility dalam mengelola file yang memberikan kemudahan dalam mengopi file, membuat folder atau directory, mengganti nama file.
* WinZip
aplikasi ini sangat berguna untuk mengkompres file. Mengkompres adalah mengubah ukuran file yang besar menjadi kecil, sehingga ketika akan membackup file tidak memakan ruangan memori yang besar.
* Norton Ghost
Aplikasi ini membantu kita membackup harddisk secara keseluruhan termasuk software system operasi dan aplikasi dan membackup partisi.
* Antivirus
merupakan software utility atau yang membantu untuk memberikan keamanan computer terhadap serangan virus. Jenis virus ada banyak diantaranya Worm, Trojan, Backdoor, dll.
C. Perangkat Keras Komputer
Perangkat keras komputer adalah bagian dari sistem komputer yang merupakan perangkat yang dapat diraba dan dilihat secara fisik serta perangkat yang menjalankan instruksi dari perangkat lunak (software). Perangkat keras komputer juga disebut dengan hardware. Hardware berperan secara menyeluruh terhadap kinerja suatu sistem komputer.
1. Unit Masukan ( Infut Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer.
2. Proses Device
Process device adalah perangkat keras (hardware) pada komputer yang berfungsi sebagai pemroses dan pengolah data yang dimasukkan melalui input device kemudian di keluarkan melalui output device dalam bentuk informasi sehingga akan diterima oleh brainware.
3. Outfut Device
Output device atau perangkat keluaran adalah sebuah komponen perangkat yang merupakan bagian dari personal komputer, output device merupakan perangkat yang bertugas untuk menampilkan data yang telah di proses oleh bagian processor, sebelumnya data di ambil oleh perangkat masukan atau input device. Keberadaan dari output device atau perangkat keluaran sangatlah penting, karena termasuk dalam perangkat primer untuk berjalanya sebuah personal komputer.
4. Backing Storage
Backing Storage atau secondary storage merupakan media penyimpanan yang disediakan untuk menyimpan berbagai jenis program dan juga file yang memiliki ukuran besar yakni berbagai jenis program dan juga file yang tak sedang digunakan atau dioperasikan saat itu, namun nantinya akan dipindahkan ke media penyimpan utama saat diperlukan oleh user untuk kembali diolah menjadi data yang baru.
5. Periferal
Periferal atau perangkat tambahan atau perangkat saja (Inggris: peripheral device) adalah perangkat keras yang dihubungkan ke komputer untuk meningkatkan kegunaannya. Beberapa perangkat yang umum digunakan adalah pencetak ,pemindai,
mikrofon dan pengeras suara.
Komentar
Posting Komentar